Oexrf-_-
История ников Oexrf-_-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Oexrf-_-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (134 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Слабое место1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,77). Намного выше среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,18. Последние 3 месяца: 1,10 (в начале 1,02). Намного выше среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 85,1. Последние 3 месяца: 82,2 (в начале 77,5). Немного выше среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 41 %. Последние 3 месяца: 39 % (в начале 40 %). Намного ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 43 % (в начале 53 %). Заметно ниже среднего (47 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 564. Последние 3 месяца: 1 439 (в начале 1 266).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 37 %.
Паттерны
Из последних 166 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Oexrf-_- теряет на Mirage: −72 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 166 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Oexrf-_-
В 166 матчах у Oexrf-_- K/R 0,80, ADR 81,3 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 17,7 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 52 % в 23 матчах. В 78 из 166 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 56 - ниже 0,90. В 134 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO Oexrf-_- теряет на Mirage (−72 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+35 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +13 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ADR +4,7, ELO +173. Просел: Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 39 %. Последние 30 дней: 68 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −72.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.