OcbIpaK

Казахстан
На FACEIT с 2016 251 матчей записано 65 матчей за 30 дней
ELO ▼ 12
3 002
Пик за 30 дней: 3 129
Ранг EU ▼ 1 817 мест
#8 253
Казахстан #279 в Казахстан
30 дней · раньше #6 436 · лучший #6 026
Последнее обновление:

Как играет OcbIpaK?

Рейтинг 1,03 (по 242 матчам) K/R 0,75 ADR 84,7 из 251 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 242 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−11 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 61 %+8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы с Zeus1 в 251 матчах
Киллы ножом 7 в 251 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 26x 4K, 3 эйса в 156 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 61 %, ELO около 3 027
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,14, ADR −6,4, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,80). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 251 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −172 ELO
27 матчей · 30 % винрейт
В 3-м матче дня −141 ELO
46 матчей · 35 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −166 ELO, винрейт 44 %
По четвергам +28 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO OcbIpaK теряет на Anubis: −172 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Cache

Карты в деталях

из последних 251 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage94
47 % лучше, чем 18 %
0,74 лучше, чем 39 %
84,2 лучше, чем 59 %
1,03 лучше, чем 37 %
49 % из 548 дуэлей лучше, чем 28 %
29 % из 49 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 256
59 % лучше, чем 66 %
0,76 ровно в среднем
85,9 лучше, чем 68 %
1,04 лучше, чем 38 %
49 % из 309 дуэлей лучше, чем 30 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient44
52 % лучше, чем 36 %
0,81 лучше, чем 74 %
90,5 лучше, чем 85 %
1,08 лучше, чем 57 %
58 % из 242 дуэлей лучше, чем 79 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis27
30 % лучше, чем 1 %
0,67 лучше, чем 14 %
75,3 лучше, чем 18 %
0,90 лучше, чем 7 %
40 % из 133 дуэлей лучше, чем 3 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke14
50 % -
0,75 -
83,7 -
1,06-
45 % из 80 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,75 -
82,7 -
1,02-
53 % из 64 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,82 -
89,4 -
1,17-
53 % из 40 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OcbIpaK

В 251 матчах OcbIpaK выдаёт K/R 0,75 и ADR 84,7; рейтинг по 242 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 56 матчах. В 106 из 242 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 91 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,17. Больше всего ELO OcbIpaK теряет на Anubis (−172 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+4 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт, −65 ELO. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,14, ADR −6,4, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 61 %, ELO около 3 027. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −207.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.