Obi-WanKeno

Аргентина
На FACEIT с 2015 200 матчей записано 25 матчей за 30 дней
ELO ▼ 95
2 237
Пик за 30 дней: 2 384
Ранг SA ▼ 1 248 мест
#2 954
Аргентина #580 в Аргентина
30 дней · раньше #1 706 · лучший #1 706
Последнее обновление:

Как играет Obi-WanKeno?

Рейтинг 1,13 (по 173 матчам) K/R 0,79 ADR 86,5 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 173 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (128 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 200 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,4 %+2,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 128 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +520
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 86,2, Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,09

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −4 ELO
29 матчей · 62 % винрейт
В 4-м матче дня +47 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
По четвергам +49 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Obi-WanKeno теряет на Anubis: −4 ELO, 62 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Anubis

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
50 % лучше, чем 44 %
0,77 лучше, чем 67 %
83,8 лучше, чем 68 %
1,11 лучше, чем 77 %
55 % из 183 дуэлей лучше, чем 74 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 247
53 % лучше, чем 56 %
0,77 лучше, чем 65 %
86,7 лучше, чем 77 %
1,10 лучше, чем 72 %
51 % из 111 дуэлей ровно в среднем
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis29
62 % лучше, чем 83 %
0,80 лучше, чем 81 %
84,4 лучше, чем 70 %
1,13 лучше, чем 83 %
58 % из 79 дуэлей лучше, чем 85 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient27
59 % лучше, чем 72 %
0,82 лучше, чем 82 %
91,8 лучше, чем 91 %
1,15 лучше, чем 85 %
56 % из 73 дуэлей лучше, чем 75 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 12 %
Cache10
60 % -
0,87 -
97,6 -
1,26-
73 % из 22 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,82 -
85,6 -
1,20-
59 % из 22 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,78 -
83,2 -
1,11-
45 % из 11 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Obi-WanKeno

В 200 матчах Obi-WanKeno выдаёт K/R 0,79 и ADR 86,5; рейтинг по 173 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 29 матчах. В 88 из 173 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 41 - ниже 0,90. В 128 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,20. Больше всего ELO Obi-WanKeno теряет на Anubis (−4 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего заходит на Mirage (+74 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +67 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +520. Просел: Рейтинг −0,09. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 86,2, Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.