Obalduy

Грузия
На FACEIT с 2022 259 матчей записано 94 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Obalduy?

Рейтинг 0,92 K/R 0,65 ADR 76,6 из 259 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 259 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (213 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 259 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,7 %−1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 24x 4K, 4 эйса в 213 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,13, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ADR около 76,9
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,58). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 259 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −26 ELO
30 матчей · 53 % винрейт
На Mirage −24 ELO
96 матчей · 53 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −51 ELO, винрейт 43 %
По четвергам −100 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Obalduy теряет на Anubis: −26 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 259 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage96
53 % лучше, чем 54 %
0,63 лучше, чем 8 %
72,3 лучше, чем 12 %
0,89 лучше, чем 9 %
46 % из 365 дуэлей лучше, чем 21 %
33 % из 64 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 282
56 % лучше, чем 66 %
0,68 лучше, чем 21 %
81,5 лучше, чем 52 %
0,95 лучше, чем 20 %
49 % из 342 дуэлей лучше, чем 37 %
33 % из 45 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient39
44 % лучше, чем 23 %
0,64 лучше, чем 6 %
77,2 лучше, чем 28 %
0,92 лучше, чем 13 %
50 % из 173 дуэлей лучше, чем 40 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis30
53 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 11 %
74,3 лучше, чем 16 %
0,93 лучше, чем 17 %
48 % из 96 дуэлей лучше, чем 31 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Nuke10
70 % -
0,69 -
78,6 -
1,01-
54 % из 48 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Obalduy

В 259 матчах у Obalduy K/R 0,65, ADR 76,6 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,4. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,92. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 13,9 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 70 из 259 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 135 - ниже 0,90. В 213 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO Obalduy теряет на Anubis (−26 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+25 ELO, винрейт 44 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,9. Последние 30 дней: 94 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.