Oath-

Португалия
На FACEIT с 2018 171 матчей записано 23 матчей за 30 дней
ELO ▲ 60
2 979
Пик за 30 дней: 3 004
Ранг OCE ▼ 3 места
#58
Португалия #1 в Португалия
30 дней · раньше #55 · лучший #49
Последнее обновление:

Как играет Oath-?

Рейтинг 1,18 (по 128 матчам) K/R 0,80 ADR 86,1 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (86 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 5 в 171 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 18x 4K, 3 эйса в 86 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,55 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 56 %
Урон утилитой за раунд 6,0+2,0 · Ø 4,0 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,55+0,24 · Ø 0,31 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +5,3, Винрейт +8 п.п., ELO +250
= Без изменений
Рейтинг около 1,18
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −108 ELO
53 матчей · 47 % винрейт
На Dust 2 −28 ELO
61 матчей · 64 % винрейт
По понедельникам −100 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Oath- теряет на Mirage: −108 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Dust 2
  3. 100-й записанный матч · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 171 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 261
64 % лучше, чем 85 %
0,79 лучше, чем 68 %
86,5 лучше, чем 73 %
1,12 лучше, чем 68 %
59 % из 194 дуэлей лучше, чем 83 %
54 % из 35 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage53
47 % лучше, чем 24 %
0,79 лучше, чем 66 %
84,1 лучше, чем 61 %
1,18 лучше, чем 85 %
59 % из 121 дуэлей лучше, чем 86 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient27
70 % лучше, чем 93 %
0,87 лучше, чем 91 %
92,8 лучше, чем 89 %
1,26 лучше, чем 95 %
60 % из 119 дуэлей лучше, чем 88 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno12
33 % -
0,68 -
73,7 -
1,02-
39 % из 33 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,88 -
87,5 -
1,36-
66 % из 35 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke4
75 % -
1,05 -
103,1 -
1,83-
50 % из 4 дуэлей -
-
Overpass4
50 % -
0,76 -
87,8 -
-
-
-
Anubis3
100 % -
0,78 -
84,5 -
1,13-
29 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Oath-

В 171 матчах Oath- выдаёт K/R 0,80 и ADR 86,1; рейтинг по 128 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,0. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 70 % в 27 матчах. В 75 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 27 - ниже 0,90. В 86 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO Oath- теряет на Mirage (−108 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Ancient (+21 ELO, винрейт 70 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +5,3, Винрейт +8 п.п., ELO +250. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,18. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.