OZON_JOB
Как играет OZON_JOB?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (290 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень5,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,73). Ровно на среднем уровне (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,11. Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 0,99). Едва выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 82,4. Последние 3 месяца без изменений: 79,5. Едва ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 50 %). Заметно ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 44 %). Немного ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 862. Последние 3 месяца: 2 690 (в начале 2 513).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 365 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO OZON_JOB теряет на Anubis: −105 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Inferno
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
Карты в деталях
из последних 365 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет OZON_JOB
В 365 матчах OZON_JOB выдаёт K/R 0,74 и ADR 79,5; рейтинг по 330 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,2. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 51 % в 61 матчах. В 132 из 330 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 112 - ниже 0,90. В 290 матчах с детальной статистикой: 65x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO OZON_JOB теряет на Anubis (−105 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+85 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, −25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Винрейт +4 п.п., ELO +177. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 79,5. Последние 30 дней: 107 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −44.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.