OZON_JOB

Россия
На FACEIT с 2021 365 матчей записано 107 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 20m 44s

Как играет OZON_JOB?

Рейтинг 1,06 (по 330 матчам) K/R 0,74 ADR 79,5 из 365 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 330 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (290 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 5 в 365 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 65x 4K, 9 эйсов в 290 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,06 · Ø 0,30 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, Винрейт +4 п.п., ELO +177
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 79,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,73). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 365 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −105 ELO
55 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −25 ELO
107 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −30 ELO, винрейт 36 %
По субботам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO OZON_JOB теряет на Anubis: −105 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage

Карты в деталях

из последних 365 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage107
47 % лучше, чем 27 %
0,71 лучше, чем 32 %
75,0 лучше, чем 19 %
1,04 лучше, чем 48 %
48 % из 260 дуэлей лучше, чем 27 %
41 % из 101 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 2106
51 % лучше, чем 43 %
0,74 лучше, чем 47 %
80,3 лучше, чем 45 %
1,05 ровно в среднем
49 % из 365 дуэлей лучше, чем 34 %
40 % из 55 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient61
51 % лучше, чем 43 %
0,76 ровно в среднем
83,0 ровно в среднем
1,04 лучше, чем 47 %
49 % из 150 дуэлей лучше, чем 31 %
32 % из 44 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis55
40 % лучше, чем 14 %
0,73 лучше, чем 41 %
80,4 лучше, чем 44 %
1,05 ровно в среднем
51 % из 187 дуэлей лучше, чем 42 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 29 %
Inferno17
35 % лучше, чем 5 %
0,86 лучше, чем 79 %
85,6 лучше, чем 55 %
1,26-
61 % из 51 дуэлей лучше, чем 83 %
7 % из 14 ситуаций лучше, чем 3 %
Nuke10
30 % -
0,65 -
72,9 -
0,92-
45 % из 38 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache6
100 % -
0,83 -
86,7 -
1,23-
78 % из 18 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OZON_JOB

В 365 матчах OZON_JOB выдаёт K/R 0,74 и ADR 79,5; рейтинг по 330 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,2. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 51 % в 61 матчах. В 132 из 330 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 112 - ниже 0,90. В 290 матчах с детальной статистикой: 65x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO OZON_JOB теряет на Anubis (−105 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+85 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, −25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Винрейт +4 п.п., ELO +177. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 79,5. Последние 30 дней: 107 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −44.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.