OZI1999

Германия
На FACEIT с 2019 112 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет OZI1999?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 78,6 из 112 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 112 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 56 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 46 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 41 %+5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,04 · Ø 0,27 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 40 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −6,0, ELO −103

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 112 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +60 ELO
31 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO OZI1999 теряет в 2-м матче дня: +60 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Vertigo
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Mirage

Карты в деталях

из последних 112 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage31
52 % лучше, чем 55 %
0,71 лучше, чем 42 %
80,8 лучше, чем 58 %
1,00 лучше, чем 48 %
56 % из 108 дуэлей лучше, чем 80 %
58 % из 24 ситуаций лучше, чем 92 %
Dust 222
36 % лучше, чем 9 %
0,74 лучше, чем 57 %
81,1 лучше, чем 57 %
1,05 лучше, чем 63 %
49 % из 93 дуэлей лучше, чем 41 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno16
63 % лучше, чем 86 %
0,69 лучше, чем 37 %
74,4 лучше, чем 23 %
0,98 лучше, чем 43 %
44 % из 62 дуэлей лучше, чем 19 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis14
50 % -
0,62 -
74,7 -
0,85-
40 % из 57 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Nuke13
69 % -
0,83 -
86,3 -
1,17-
50 % из 52 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,65 -
73,9 -
0,89-
40 % из 30 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,65 -
73,1 -
0,93-
38 % из 26 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OZI1999

В 112 матчах у OZI1999 K/R 0,70, ADR 78,6 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,1. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 8. В среднем 15,6 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 35 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 49 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,23. Больше всего ELO OZI1999 теряет в 2-м матче дня (+60 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+57 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, +25 ELO. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −6,0, ELO −103. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 40 %, Винрейт около 53 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.