OXYEHH0

Россия
На FACEIT с 2024 241 матчей записано 85 матчей за 30 дней
ELO ▲ 207
3 127
Пик за 30 дней: 3 132
Ранг EU ▲ 2 668 мест
#4 954
Россия #1 385 в Россия
30 дней · раньше #7 622 · лучший #4 208
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 50m

Как играет OXYEHH0?

Рейтинг 1,01 (по 215 матчам) K/R 0,69 ADR 75,5 из 241 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 215 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (169 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 51 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 241 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,8 %−0,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 31x 4K, 2 эйса в 169 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,13, ADR +10,9, Винрейт +16 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,62). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 241 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −68 ELO
47 матчей · 49 % винрейт
На Ancient −26 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −56 ELO, винрейт 48 %
По понедельникам −86 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO OXYEHH0 теряет на Dust 2: −68 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 14 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Mirage

Карты в деталях

из последних 241 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage113
66 % лучше, чем 89 %
0,70 лучше, чем 22 %
77,2 лучше, чем 25 %
1,02 лучше, чем 34 %
46 % из 301 дуэлей лучше, чем 15 %
47 % из 49 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 247
49 % лучше, чем 27 %
0,69 лучше, чем 19 %
70,8 лучше, чем 6 %
1,02 лучше, чем 31 %
56 % из 182 дуэлей лучше, чем 69 %
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis40
78 % лучше, чем 98 %
0,76 лучше, чем 53 %
82,6 лучше, чем 56 %
1,11 лучше, чем 65 %
49 % из 159 дуэлей лучше, чем 29 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 87 %
Ancient27
41 % лучше, чем 11 %
0,65 лучше, чем 7 %
76,2 лучше, чем 18 %
0,94 лучше, чем 12 %
43 % из 96 дуэлей лучше, чем 7 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 90 %
Inferno6
67 % -
0,55 -
62,0 -
0,86-
59 % из 22 дуэлей -
-
Nuke4
50 % -
0,54 -
63,1 -
0,81-
56 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OXYEHH0

В 241 матчах OXYEHH0 выдаёт K/R 0,69 и ADR 75,5; рейтинг по 215 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 75,5. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 78 % в 40 матчах. В 88 из 215 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 79 - ниже 0,90. В 169 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO OXYEHH0 теряет на Dust 2 (−68 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Mirage (+14 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 69 % винрейт, −21 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,13, ADR +10,9, Винрейт +16 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс −56.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.