OXAE_ULTRA67

Ботсвана
122 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет OXAE_ULTRA67?

Рейтинг 1,00 K/R 0,74 ADR 80,7 из 122 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 122 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 60 %+16 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 11 в 122 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,8 %−1,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 4,8 %+1,1 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 41 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 2,1−1,7 · Ø 3,8 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,06 · Ø 0,25 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 61 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −8,3, Винрейт −18 п.п., ELO −412

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 122 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −29 ELO
21 матчей · 24 % винрейт
По воскресеньям +27 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO OXAE_ULTRA67 теряет в 2-м матче дня: −29 ELO, 24 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Anubis

Карты в деталях

из последних 122 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
49 % лучше, чем 48 %
0,78 лучше, чем 84 %
83,9 лучше, чем 81 %
1,04 лучше, чем 73 %
53 % из 266 дуэлей лучше, чем 70 %
59 % из 17 ситуаций лучше, чем 93 %
Dust 228
46 % лучше, чем 39 %
0,74 лучше, чем 71 %
83,2 лучше, чем 80 %
0,99 лучше, чем 58 %
51 % из 179 дуэлей лучше, чем 60 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis17
76 % лучше, чем 99 %
0,84 лучше, чем 96 %
87,3 лучше, чем 91 %
1,14 лучше, чем 94 %
57 % из 111 дуэлей лучше, чем 87 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient13
46 % -
0,69 -
72,9 -
0,94-
49 % из 57 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke11
73 % -
0,65 -
73,7 -
0,88-
43 % из 70 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Inferno6
17 % -
0,63 -
67,9 -
0,83-
30 % из 20 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,68 -
74,8 -
0,91-
47 % из 19 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OXAE_ULTRA67

В 122 матчах у OXAE_ULTRA67 K/R 0,74, ADR 80,7 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 5. В среднем 16,9 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 76 % в 17 матчах. В 43 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 45 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO OXAE_ULTRA67 теряет в 2-м матче дня (−29 ELO, винрейт 24 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+27 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 75 % винрейт, +26 ELO. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −8,3, Винрейт −18 п.п., ELO −412. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 61 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.