OLEG_BJIACTb

Россия
119 матчей записано
ELO
2 986
Пик за последние 119 матчей: 3 245
Ранг EU ▼ 438 мест
#8 844
Россия #2 231 в Россия
30 дней · раньше #8 406 · лучший #8 058
Последнее обновление:

Как играет OLEG_BJIACTb?

Рейтинг 0,95 (по 115 матчам) K/R 0,66 ADR 73,6 из 119 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 115 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (76 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 119 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 76 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,14 · Ø 0,31 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,65, Рейтинг около 0,94, ADR около 73,2, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., ELO −174

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 119 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −64 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
На Anubis −60 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
По субботам −64 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO OLEG_BJIACTb теряет в 1-м матче дня: −64 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Nuke

Карты в деталях

из последних 119 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
57 % лучше, чем 67 %
0,65 лучше, чем 9 %
74,7 лучше, чем 16 %
0,93 лучше, чем 12 %
51 % из 146 дуэлей лучше, чем 42 %
56 % из 25 ситуаций лучше, чем 91 %
Dust 232
56 % лучше, чем 60 %
0,66 лучше, чем 11 %
71,5 лучше, чем 7 %
0,95 лучше, чем 15 %
41 % из 118 дуэлей лучше, чем 5 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis22
45 % лучше, чем 22 %
0,67 лучше, чем 13 %
76,9 лучше, чем 24 %
1,00 лучше, чем 30 %
58 % из 66 дуэлей лучше, чем 79 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache7
43 % -
0,65 -
66,4 -
0,95-
46 % из 28 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,65 -
68,4 -
0,87-
30 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,67 -
71,6 -
0,97-
53 % из 15 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,69 -
80,3 -
0,97-
47 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OLEG_BJIACTb

В 119 матчах OLEG_BJIACTb выдаёт K/R 0,66 и ADR 73,6; рейтинг по 115 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,6. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 44 матчах. В 33 из 115 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 53 - ниже 0,90. В 76 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,98. Больше всего ELO OLEG_BJIACTb теряет в 1-м матче дня (−64 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+90 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +90 ELO. Просел: Хедшоты −3 п.п., ELO −174. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,94, ADR около 73,2, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.