OKIN555

Канада
На FACEIT с 2022 285 матчей записано 63 матчей за 30 дней
ELO ▲ 21
2 939
Пик за 30 дней: 3 018
Ранг EU ▼ 1 968 мест
#10 420
Канада #19 в Канада
30 дней · раньше #8 452 · лучший #7 260
Последнее обновление:

Как играет OKIN555?

Рейтинг 0,97 (по 279 матчам) K/R 0,68 ADR 74,9 из 285 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 279 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (208 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 0 %−12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 1 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 5 в 285 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 15x 4K, 3 эйса в 208 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,71 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 5,0+1,0 · Ø 4,0 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,71+0,40 · Ø 0,31 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п., ELO +474
= Без изменений
Рейтинг около 0,96
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −4,7, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 285 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −57 ELO
54 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −52 ELO
62 матчей · 56 % винрейт
По понедельникам −1 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO OKIN555 теряет на Mirage: −57 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Nuke

Карты в деталях

из последних 285 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient91
59 % лучше, чем 68 %
0,70 лучше, чем 24 %
77,3 лучше, чем 25 %
1,00 лучше, чем 32 %
52 % из 223 дуэлей ровно в среднем
32 % из 74 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis62
56 % лучше, чем 57 %
0,71 лучше, чем 29 %
79,1 лучше, чем 35 %
1,02 лучше, чем 37 %
54 % из 186 дуэлей лучше, чем 59 %
42 % из 43 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage54
44 % лучше, чем 15 %
0,61 лучше, чем 3 %
64,7 лучше, чем 1 %
0,89 лучше, чем 6 %
44 % из 163 дуэлей лучше, чем 10 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke43
49 % лучше, чем 25 %
0,65 лучше, чем 6 %
74,4 лучше, чем 13 %
0,91 лучше, чем 6 %
48 % из 204 дуэлей лучше, чем 24 %
30 % из 33 ситуаций лучше, чем 28 %
Cache15
40 % лучше, чем 10 %
0,71 лучше, чем 21 %
73,7 лучше, чем 9 %
1,03 лучше, чем 26 %
38 % из 40 дуэлей лучше, чем 2 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 26 %
Dust 210
30 % -
0,65 -
73,5 -
0,91-
26 % из 27 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,68 -
81,7 -
0,94-
50 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,83 -
91,3 -
1,03-
44 % из 9 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OKIN555

В 285 матчах OKIN555 выдаёт K/R 0,68 и ADR 74,9; рейтинг по 279 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 91 матчах. В 100 из 279 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 115 - ниже 0,90. В 208 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,01. Больше всего ELO OKIN555 теряет на Mirage (−57 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Nuke (+115 ELO, винрейт 49 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +474. Просел: K/R −0,05, ADR −4,7, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,96. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.