OJ5Rswt2U2
История ников OJ5Rswt2U2
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет OJ5Rswt2U2?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (213 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).
Импакт
Средний уровень2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,77). Немного выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,13. Последние 3 месяца: 1,09 (в начале 1,06). Немного выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 84,2. Последние 3 месяца: 83,0 (в начале 83,6). Едва выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 49 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 43 %). Намного ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 65 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 48 %). Ровно на среднем уровне (53 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 3 508. Последние 3 месяца: 3 271 (в начале 3 411).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 290 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO OJ5Rswt2U2 теряет с 5-го матча за день: −340 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
Карты в деталях
из последних 290 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет OJ5Rswt2U2
В 290 матчах у OJ5Rswt2U2 K/R 0,77, ADR 83,2 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 38 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,0. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 130 матчах. В 133 из 290 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 83 - ниже 0,90. В 213 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO OJ5Rswt2U2 теряет с 5-го матча за день (−340 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+71 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +71 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п.. Просел: ELO −140. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,09, ADR около 83,0, Хедшоты около 44 %. Последние 30 дней: 142 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −26.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.