OHNEskill7

Австрия
89 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет OHNEskill7?

Рейтинг 1,18 (по 39 матчам) K/R 0,89 ADR 94,5 из 89 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 39 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыAWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (15 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 12 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 58 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 17 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 33 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,7 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 19 % без сравнения
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 4,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 18,3 % без сравнения
Раунды с 3K 7,4 % без сравнения
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 15 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,43 без сравнения
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли OHNEskill7, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 19 матчей за последние 3 месяца и 30 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,96
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,96.

Паттерны

Из последних 89 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −31 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
В 2-м матче дня +11 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +10 ELO, винрейт 40 %
По пятницам ±0 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO OHNEskill7 теряет на Mirage: −31 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 89 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 226
58 % лучше, чем 76 %
0,94 лучше, чем 99 %
101,5 лучше, чем 99 %
1,27-
70 % из 47 дуэлей лучше, чем 99 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Mirage26
50 % ровно в среднем
0,86 лучше, чем 94 %
89,4 лучше, чем 90 %
1,19-
54 % из 67 дуэлей лучше, чем 71 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno14
43 % -
0,88 -
95,8 -
1,11-
44 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache10
50 % -
0,88 -
92,8 -
1,10-
45 % из 20 дуэлей -
-
Ancient6
33 % -
0,83 -
90,4 -
0,87-
50 % из 8 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,85 -
95,1 -
1,29-
50 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OHNEskill7

В 89 матчах OHNEskill7 выдаёт K/R 0,89 и ADR 94,5; рейтинг по 39 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 94,5. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. В среднем 19,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 26 матчах. В 21 из 39 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 14 - ниже 0,90. В 15 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,31. Больше всего ELO OHNEskill7 теряет на Mirage (−31 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+46 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +46 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.