OG_Pablo_
Как играет OG_Pablo_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (179 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,05).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 1,00). Заметно выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,40. Последние 3 месяца: 1,15 (в начале 1,40). Заметно выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 104,9. Последние 3 месяца: 89,8 (в начале 104,9). Заметно выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 59 %. Последние 3 месяца без изменений: 57 %. Заметно выше среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 65 %. Последние 3 месяца: 59 % (в начале 52 %). Намного выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 3 439. Последние 3 месяца: 3 234 (в начале 2 735).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 17 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 60 %.
Паттерны
Из последних 248 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO OG_Pablo_ теряет на Mirage: −178 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 40 · Overpass
Карты в деталях
из последних 248 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет OG_Pablo_
В 248 матчах у OG_Pablo_ K/R 0,87, ADR 93,0 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 93,0. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 72 % в 36 матчах. В 141 из 248 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 62 - ниже 0,90. В 179 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,40. Больше всего ELO OG_Pablo_ теряет на Mirage (−178 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Nuke (+201 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +42 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +499. Просел: K/R −0,16, Рейтинг −0,25, ADR −15,1. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 57 %. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс −51.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.