OG_Pablo_

Польша
На FACEIT с 2018 248 матчей записано 17 матчей за 30 дней
ELO ▼ 109
3 206
Пик за 30 дней: 3 315
Ранг EU ▼ 995 мест
#3 591
Польша #197 в Польша
30 дней · раньше #2 596 · лучший #2 564
Последнее обновление:

Как играет OG_Pablo_?

Рейтинг 1,20 K/R 0,87 ADR 93,0 из 248 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 248 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (179 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 47 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 1 в 248 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 39x 4K, 3 эйса в 179 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,18 · Ø 0,32 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +499
= Без изменений
Хедшоты около 57 %
▼ Стало хуже
K/R −0,16, Рейтинг −0,25, ADR −15,1

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,96
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 1,00). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 248 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −178 ELO
98 матчей · 52 % винрейт
На Dust 2 −57 ELO
33 матчей · 61 % винрейт
По воскресеньям −185 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO OG_Pablo_ теряет на Mirage: −178 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Overpass

Карты в деталях

из последних 248 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
52 % лучше, чем 37 %
0,86 лучше, чем 87 %
92,1 лучше, чем 89 %
1,17 лучше, чем 80 %
53 % из 590 дуэлей ровно в среднем
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient48
58 % лучше, чем 58 %
0,86 лучше, чем 88 %
93,1 лучше, чем 91 %
1,19 лучше, чем 85 %
53 % из 312 дуэлей ровно в среднем
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke36
72 % лучше, чем 89 %
0,94 лучше, чем 96 %
96,9 лучше, чем 95 %
1,32 лучше, чем 94 %
63 % из 170 дуэлей лучше, чем 90 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 233
61 % лучше, чем 72 %
0,88 лучше, чем 91 %
92,2 лучше, чем 88 %
1,20 лучше, чем 83 %
55 % из 203 дуэлей лучше, чем 63 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis18
56 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 53 %
79,7 лучше, чем 39 %
1,07 лучше, чем 52 %
46 % из 104 дуэлей лучше, чем 16 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 53 %
Cache10
40 % -
0,96 -
107,1 -
1,30-
58 % из 59 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,80 -
92,6 -
1,04-
50 % из 18 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OG_Pablo_

В 248 матчах у OG_Pablo_ K/R 0,87, ADR 93,0 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 93,0. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 72 % в 36 матчах. В 141 из 248 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 62 - ниже 0,90. В 179 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,40. Больше всего ELO OG_Pablo_ теряет на Mirage (−178 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Nuke (+201 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +42 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +499. Просел: K/R −0,16, Рейтинг −0,25, ADR −15,1. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 57 %. Последние 30 дней: 17 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс −51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.