OG_GOLOVA
Как играет OG_GOLOVA?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (72 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровень2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,76). Немного ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Май 2026 с 1,11. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 1,11). Немного ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 86,2. Последние 3 месяца: 78,5 (в начале 80,4). Едва ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 55 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 56 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 196. Последние 3 месяца: 1 801 (в начале 2 136).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 97 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO OG_GOLOVA теряет на Dust 2: −99 ELO, 36 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
Карты в деталях
из последних 97 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет OG_GOLOVA
В 97 матчах у OG_GOLOVA K/R 0,72, ADR 79,0 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 54 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 16,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 32 матчах. В 36 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 36 - ниже 0,90. В 72 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,11. Больше всего ELO OG_GOLOVA теряет на Dust 2 (−99 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+3 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +3 ELO. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,13, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −12 п.п., ELO −335. Без изменений последние месяцы: ADR около 78,5. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −66.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.