OGUDOR

Россия
35 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет OGUDOR?

Рейтинг 1,27 K/R 0,87 ADR 89,6 из 35 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,27
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 86 %
Распределение рейтинга из 35 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 37 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 4. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
МультикиллыAWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 58 %+10 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

3,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 36 %+15 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 3,6+2,0 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,34 и тем самым намного выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 36 %−7 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 1,34+0,40 · Ø 0,94 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 16,0 %+3,6 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,4 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,5+0,4 · Ø 2,1 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 11x 4K, 3 эйса в 35 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 44 %+10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 96 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,6 · Ø 3,6 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,08 · Ø 0,23 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 65 %−8 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 99 %

Паттерны

Из последних 35 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 35 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 210
30 % -
0,96 -
101,8 -
1,38-
72 % из 46 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Mirage9
44 % -
0,87 -
87,5 -
1,33-
36 % из 28 дуэлей -
50 % из 20 ситуаций -
Ancient7
57 % -
0,74 -
80,4 -
1,04-
48 % из 23 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,88 -
86,8 -
1,28-
64 % из 11 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OGUDOR

В 35 матчах у OGUDOR K/R 0,87, ADR 89,6 и рейтинг 1,27. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,27. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 4. В среднем 18,5 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. В 21 из 35 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 5 - ниже 0,90. В 35 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 3 эйса.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.