OGGIDK1

Дания
99 матчей записано 46 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет OGGIDK1?

Рейтинг 1,14 K/R 0,84 ADR 91,5 из 99 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 70 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 82 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,6 %+2,8 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,6 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 26x 4K, 8 эйсов в 99 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,5 · Ø 4,0 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,03 · Ø 0,25 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли OGGIDK1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 99 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −23 ELO
32 матчей · 34 % винрейт
На Mirage −7 ELO
30 матчей · 33 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +84 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO OGGIDK1 теряет с 5-го матча за день: −23 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 99 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
33 % лучше, чем 6 %
0,82 лучше, чем 88 %
88,3 лучше, чем 88 %
1,11 лучше, чем 83 %
47 % из 196 дуэлей лучше, чем 32 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient16
44 % лучше, чем 30 %
0,84 лучше, чем 96 %
88,7 лучше, чем 91 %
1,15 лучше, чем 96 %
54 % из 84 дуэлей лучше, чем 75 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 10 %
Dust 215
73 % лучше, чем 98 %
0,78 лучше, чем 78 %
90,8 лучше, чем 93 %
1,04 лучше, чем 62 %
58 % из 83 дуэлей лучше, чем 87 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 12 %
Inferno14
43 % -
0,84 -
91,0 -
1,11-
56 % из 77 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Anubis11
45 % -
0,93 -
96,1 -
1,29-
52 % из 71 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,93 -
103,8 -
1,25-
62 % из 58 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,84 -
96,1 -
1,11-
54 % из 37 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OGGIDK1

В 99 матчах у OGGIDK1 K/R 0,84, ADR 91,5 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 91,5. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 18,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 52 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 30 - ниже 0,90. В 99 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 8 эйсов. Больше всего ELO OGGIDK1 теряет с 5-го матча за день (−23 ELO, винрейт 34 %). Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс +68.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.