OGBlessedd

Россия
51 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет OGBlessedd?

Рейтинг 1,18 K/R 0,81 ADR 85,9 из 51 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 51 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 31 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (28 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 32 %+21 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,9 %+0,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 28 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 64 %−8 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,22, Рейтинг −0,37, ADR −22,6, Винрейт −11 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,94). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 51 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 51 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 218
67 % лучше, чем 93 %
0,84 лучше, чем 88 %
91,2 лучше, чем 89 %
1,26 лучше, чем 95 %
70 % из 54 дуэлей лучше, чем 99 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage15
47 % лучше, чем 33 %
0,76 лучше, чем 61 %
82,3 лучше, чем 61 %
1,08 лучше, чем 69 %
57 % из 54 дуэлей лучше, чем 83 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis6
67 % -
0,72 -
78,1 -
1,06-
76 % из 17 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,87 -
90,0 -
1,28-
75 % из 8 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,77 -
73,8 -
1,10-
75 % из 16 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,97 -
103,0 -
1,33-
92 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет OGBlessedd

В 51 матчах у OGBlessedd K/R 0,81, ADR 85,9 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 33 из 51 матчей рейтинг был 1,10 или выше (65 %), в 9 - ниже 0,90. В 28 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,50. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,22, Рейтинг −0,37, ADR −22,6, Винрейт −11 п.п.. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.