Nyreq

Германия
82 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Nyreq?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 78,3 из 82 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 22 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 90 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 56 %+11 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 35 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,4 %−0,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 21 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 82 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,10 · Ø 0,25 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 77 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Nyreq, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 82 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78.

Паттерны

Из последних 82 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −44 ELO
25 матчей · 36 % винрейт
На Mirage −2 ELO
21 матчей · 76 % винрейт

Больше всего ELO Nyreq теряет на Dust 2: −44 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 82 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 225
36 % лучше, чем 9 %
0,73 лучше, чем 60 %
76,8 лучше, чем 39 %
1,01 лучше, чем 62 %
53 % из 80 дуэлей лучше, чем 71 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage21
76 % лучше, чем 99 %
0,79 лучше, чем 84 %
81,8 лучше, чем 70 %
1,14 лучше, чем 91 %
57 % из 46 дуэлей лучше, чем 86 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno11
45 % -
0,77 -
82,3 -
1,03-
77 % из 39 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Cache9
33 % -
0,68 -
70,0 -
0,93-
28 % из 18 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,72 -
75,9 -
0,97-
48 % из 23 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,71 -
78,2 -
0,91-
25 % из 8 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,70 -
78,2 -
0,94-
38 % из 16 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Nyreq

В 82 матчах у Nyreq K/R 0,74, ADR 78,3 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 15,8 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 76 % в 21 матчах. В 32 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 30 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO Nyreq теряет на Dust 2 (−44 ELO, винрейт 36 %). Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 20 %, ELO-баланс −76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.