Nylaah

Германия
94 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Nylaah?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 80,7 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+14 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 94 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,2 %+0,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 70 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,09 · Ø 0,27 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +9,3, Винрейт +14 п.п., ELO +202
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,69). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −44 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
На Ancient −28 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +35 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Nylaah теряет на Dust 2: −44 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Ancient

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 222
36 % лучше, чем 9 %
0,69 лучше, чем 33 %
75,3 лучше, чем 27 %
0,92 лучше, чем 21 %
48 % из 100 дуэлей лучше, чем 36 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient20
40 % лучше, чем 21 %
0,84 лучше, чем 91 %
87,7 лучше, чем 82 %
1,19 лучше, чем 95 %
52 % из 69 дуэлей лучше, чем 58 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno19
42 % лучше, чем 20 %
0,75 лучше, чем 67 %
81,1 лучше, чем 61 %
1,04 лучше, чем 63 %
45 % из 82 дуэлей лучше, чем 23 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Mirage12
58 % -
0,65 -
78,0 -
0,88-
41 % из 64 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis9
33 % -
0,75 -
80,9 -
1,08-
52 % из 25 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,80 -
82,0 -
1,05-
65 % из 37 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,72 -
76,7 -
1,01-
44 % из 18 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Nylaah

В 94 матчах у Nylaah K/R 0,75, ADR 80,7 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,5 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 8. В среднем 16,3 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 34 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 39 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO Nylaah теряет на Dust 2 (−44 ELO, винрейт 36 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +9,3, Винрейт +14 п.п., ELO +202. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +112.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.