Nw01t

Южно-Африканская Республика
196 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Nw01t?

Рейтинг 1,07 K/R 0,79 ADR 86,3 из 196 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 196 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (129 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

51 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 51 %+12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 50 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 196 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 35x 4K, 5 эйсов в 129 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +4,4, Хедшоты +4 п.п., ELO +86
= Без изменений
Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −72 ELO
31 матчей · 48 % винрейт
В 4-м матче дня ±0 ELO
26 матчей · 38 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −21 ELO, винрейт 43 %
По пятницам −23 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Nw01t теряет на Anubis: −72 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 196 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
50 % лучше, чем 43 %
0,77 лучше, чем 63 %
86,5 лучше, чем 76 %
1,02 лучше, чем 46 %
47 % из 294 дуэлей лучше, чем 25 %
26 % из 27 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 250
52 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 70 %
84,8 лучше, чем 67 %
1,09 лучше, чем 64 %
53 % из 220 дуэлей лучше, чем 59 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis31
48 % лучше, чем 36 %
0,85 лучше, чем 91 %
91,2 лучше, чем 91 %
1,17 лучше, чем 87 %
53 % из 132 дуэлей лучше, чем 58 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient25
44 % лучше, чем 23 %
0,72 лучше, чем 36 %
80,5 лучше, чем 42 %
0,97 лучше, чем 29 %
59 % из 109 дуэлей лучше, чем 87 %
83 % из 6 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke15
40 % лучше, чем 10 %
0,87 лучше, чем 85 %
89,8 лучше, чем 82 %
1,18 лучше, чем 80 %
53 % из 81 дуэлей ровно в среднем
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache10
50 % -
0,80 -
88,9 -
1,04-
58 % из 57 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,80 -
85,2 -
1,05-
39 % из 33 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Nw01t

В 196 матчах у Nw01t K/R 0,79, ADR 86,3 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 51 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 50 матчах. В 86 из 196 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 69 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO Nw01t теряет на Anubis (−72 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+24 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, −72 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, ADR +4,4, Хедшоты +4 п.п., ELO +86. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 49 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.