Nulkarakter

Южно-Африканская Республика
134 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Nulkarakter?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 80,6 из 134 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 134 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (113 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 75 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 40 %−5 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 3 в 134 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,2 %+0,2 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 113 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

9,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 9,1+5,0 · Ø 4,1 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,260,00 · Ø 0,26 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
K/R +0,13, Рейтинг +0,20, ADR +11,3, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +23 п.п., ELO +326
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,57). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 134 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +19 ELO
37 матчей · 38 % винрейт
В 3-м матче дня +26 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +53 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Nulkarakter теряет с 5-го матча за день: +19 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 134 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
60 % лучше, чем 84 %
0,67 лучше, чем 27 %
79,7 лучше, чем 54 %
0,95 лучше, чем 36 %
48 % из 198 дуэлей лучше, чем 42 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 236
42 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 33 %
82,1 лучше, чем 72 %
0,97 лучше, чем 44 %
44 % из 152 дуэлей лучше, чем 20 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient18
39 % лучше, чем 15 %
0,67 лучше, чем 26 %
78,4 лучше, чем 47 %
0,89 лучше, чем 18 %
51 % из 74 дуэлей лучше, чем 61 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno13
38 % -
0,69 -
83,3 -
0,96-
38 % из 47 дуэлей -
43 % из 14 ситуаций -
Anubis12
50 % -
0,67 -
81,1 -
0,95-
41 % из 41 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,79 -
84,6 -
1,09-
53 % из 38 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache5
80 % -
0,58 -
70,7 -
0,77-
48 % из 23 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Nulkarakter

В 134 матчах у Nulkarakter K/R 0,68, ADR 80,6 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 9,1. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 6. В среднем 15,3 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 42 матчах. В 45 из 134 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 56 - ниже 0,90. В 113 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO Nulkarakter теряет с 5-го матча за день (+19 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+58 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, −51 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,13, Рейтинг +0,20, ADR +11,3, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +23 п.п., ELO +326.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.