Nothings

Россия
На FACEIT с 2022 125 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Nothings?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 81,1 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 125 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 125 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,9 %+0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 125 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,2 · Ø 4,3 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,18 · Ø 0,28 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Nothings, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 125 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81.

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −27 ELO
20 матчей · 60 % винрейт
На Dust 2 −5 ELO
38 матчей · 55 % винрейт
По средам −27 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Nothings теряет на Anubis: −27 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Ancient

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
37 % лучше, чем 10 %
0,77 лучше, чем 73 %
82,8 лучше, чем 67 %
1,03 лучше, чем 58 %
47 % из 216 дуэлей лучше, чем 31 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 238
55 % лучше, чем 65 %
0,77 лучше, чем 73 %
82,8 лучше, чем 66 %
1,07 лучше, чем 72 %
54 % из 169 дуэлей лучше, чем 71 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis20
60 % лучше, чем 76 %
0,66 лучше, чем 17 %
74,1 лучше, чем 19 %
0,90 лучше, чем 12 %
44 % из 100 дуэлей лучше, чем 16 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient11
55 % -
0,81 -
87,2 -
1,13-
51 % из 67 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,73 -
74,6 -
0,99-
44 % из 16 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,73 -
71,9 -
1,02-
44 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,70 -
72,2 -
1,04-
70 % из 10 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Nothings

В 125 матчах у Nothings K/R 0,75, ADR 81,1 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 9. В среднем 16,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 52 из 125 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 50 - ниже 0,90. В 125 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO Nothings теряет на Anubis (−27 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+27 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, −57 ELO. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −83.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.