Nostels

Франция
На FACEIT с 2022 196 матчей записано 71 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Nostels?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 83,8 из 196 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 196 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (186 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−6 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 21 %+9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 85 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 196 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 51 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 41x 4K, 3 эйса в 186 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 26 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,08 · Ø 0,31 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли Nostels, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 186 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,97.

Паттерны

Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +3 ELO
58 матчей · 41 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +28 ELO, винрейт 38 %
По четвергам +14 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Nostels теряет в 1-м матче дня: +3 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Ancient

Карты в деталях

из последних 196 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
60 % лучше, чем 78 %
0,83 лучше, чем 81 %
88,8 лучше, чем 81 %
1,15 лучше, чем 78 %
61 % из 311 дуэлей лучше, чем 91 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient42
57 % лучше, чем 61 %
0,79 лучше, чем 67 %
82,7 лучше, чем 53 %
1,12 лучше, чем 72 %
62 % из 186 дуэлей лучше, чем 93 %
31 % из 36 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis41
46 % лучше, чем 23 %
0,75 ровно в среднем
83,2 лучше, чем 58 %
1,05 лучше, чем 47 %
50 % из 177 дуэлей лучше, чем 36 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Dust 238
34 % лучше, чем 4 %
0,76 лучше, чем 53 %
81,8 ровно в среднем
1,07 лучше, чем 52 %
57 % из 171 дуэлей лучше, чем 75 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 35 %
Inferno8
63 % -
0,68 -
75,0 -
0,94-
49 % из 39 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,79 -
76,4 -
1,12-
64 % из 28 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Nostels

В 196 матчах у Nostels K/R 0,78, ADR 83,8 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 60 матчах. В 89 из 196 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 59 - ниже 0,90. В 186 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,32. Больше всего ELO Nostels теряет в 1-м матче дня (+3 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+179 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, −15 ELO. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +117.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.