Noremi11

Польша
130 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Noremi11?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 79,0 из 130 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 130 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

34 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 34 %+13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым едва ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,6 %+0,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 58 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,15 · Ø 0,27 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +5,4, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +58
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,69). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −13 ELO
25 матчей · 36 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −19 ELO, винрейт 35 %
По средам −16 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO Noremi11 теряет в 2-м матче дня: −13 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Inferno

Карты в деталях

из последних 130 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
46 % лучше, чем 32 %
0,75 лучше, чем 63 %
81,7 лучше, чем 62 %
1,06 лучше, чем 68 %
50 % из 94 дуэлей лучше, чем 47 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 68 %
Nuke26
50 % лучше, чем 38 %
0,71 лучше, чем 28 %
79,2 лучше, чем 37 %
0,94 лучше, чем 18 %
47 % из 148 дуэлей лучше, чем 24 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 221
43 % лучше, чем 25 %
0,73 ровно в среднем
81,4 лучше, чем 59 %
0,99 лучше, чем 43 %
47 % из 101 дуэлей лучше, чем 32 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 8 %
Ancient16
38 % лучше, чем 15 %
0,71 лучше, чем 37 %
77,4 лучше, чем 30 %
0,97 лучше, чем 37 %
53 % из 57 дуэлей лучше, чем 63 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 95 %
Anubis15
60 % лучше, чем 83 %
0,66 лучше, чем 19 %
74,9 лучше, чем 23 %
0,94 лучше, чем 24 %
45 % из 51 дуэлей лучше, чем 20 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache13
23 % -
0,71 -
76,7 -
0,96-
42 % из 60 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Inferno11
36 % -
0,72 -
77,9 -
0,98-
42 % из 50 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Noremi11

В 130 матчах у Noremi11 K/R 0,72, ADR 79,0 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 8. В среднем 15,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 42 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 53 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO Noremi11 теряет в 2-м матче дня (−13 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+45 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 53 % винрейт, +19 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +5,4, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +15 п.п., ELO +58. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.