Noli-_-

Косово
На FACEIT с 2020 199 матчей записано 87 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 55m

Как играет Noli-_-?

Рейтинг 1,14 (по 198 матчам) K/R 0,84 ADR 88,5 из 199 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 198 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (177 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 13 в 199 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,0 %+1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 54x 4K, 5 эйсов в 177 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +12 п.п., ELO +743
= Без изменений
ADR около 88,1, Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,88). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 199 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −88 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
В 1-м матче дня −64 ELO
46 матчей · 46 % винрейт
По четвергам −30 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO Noli-_- теряет на Ancient: −88 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 199 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
58 % лучше, чем 73 %
0,87 лучше, чем 91 %
90,1 лучше, чем 86 %
1,21 лучше, чем 90 %
55 % из 278 дуэлей лучше, чем 71 %
54 % из 37 ситуаций лучше, чем 87 %
Dust 251
59 % лучше, чем 75 %
0,89 лучше, чем 94 %
93,0 лучше, чем 92 %
1,21 лучше, чем 90 %
56 % из 235 дуэлей лучше, чем 75 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Ancient30
43 % лучше, чем 21 %
0,80 лучше, чем 74 %
84,1 лучше, чем 62 %
1,09 лучше, чем 68 %
55 % из 136 дуэлей лучше, чем 68 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno25
44 % лучше, чем 21 %
0,78 лучше, чем 62 %
86,6 лучше, чем 70 %
1,05 лучше, чем 47 %
45 % из 136 дуэлей лучше, чем 12 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Nuke15
60 % лучше, чем 65 %
0,84 лучше, чем 78 %
90,1 лучше, чем 82 %
1,15 лучше, чем 72 %
61 % из 83 дуэлей лучше, чем 90 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis10
20 % -
0,67 -
78,9 -
0,88-
46 % из 54 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,73 -
79,3 -
0,96-
65 % из 26 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Noli-_-

В 199 матчах Noli-_- выдаёт K/R 0,84 и ADR 88,5; рейтинг по 198 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,5. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 101 из 198 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 60 - ниже 0,90. В 177 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,22. Больше всего ELO Noli-_- теряет на Ancient (−88 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+31 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +12 п.п., ELO +743. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: ADR около 88,1, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 87 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.