No_hacker

Россия
На FACEIT с 2016 150 матчей записано 25 матчей за 30 дней
ELO ▲ 141
2 980
Пик за 30 дней: 2 980
Ранг EU ▼ 1 142 места
#8 984
Россия #2 562 в Россия
30 дней · раньше #7 842 · лучший #7 842
Последнее обновление:

Как играет No_hacker?

Рейтинг 1,13 K/R 0,79 ADR 83,7 из 150 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 150 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 150 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,1 %+0,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 14x 4K, 3 эйса в 77 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,03 · Ø 0,31 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,14, ADR около 83,7, Хедшоты около 61 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −160

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,78). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 150 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −152 ELO
25 матчей · 52 % винрейт
В 1-м матче дня −24 ELO
37 матчей · 30 % винрейт
По понедельникам −15 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO No_hacker теряет на Ancient: −152 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 51 · Anubis

Карты в деталях

из последних 150 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
60 % лучше, чем 78 %
0,78 лучше, чем 62 %
82,6 лучше, чем 53 %
1,10 лучше, чем 65 %
60 % из 132 дуэлей лучше, чем 89 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 234
47 % лучше, чем 26 %
0,79 лучше, чем 68 %
83,4 лучше, чем 59 %
1,14 лучше, чем 74 %
53 % из 83 дуэлей лучше, чем 55 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Ancient25
52 % лучше, чем 43 %
0,76 лучше, чем 53 %
86,0 лучше, чем 68 %
1,06 лучше, чем 53 %
54 % из 102 дуэлей лучше, чем 61 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis25
64 % лучше, чем 82 %
0,83 лучше, чем 82 %
86,3 лучше, чем 72 %
1,23 лучше, чем 91 %
57 % из 56 дуэлей лучше, чем 74 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 56 %
Nuke10
40 % -
0,79 -
79,8 -
1,15-
61 % из 28 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Inferno9
67 % -
0,78 -
83,1 -
1,11-
50 % из 18 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет No_hacker

В 150 матчах у No_hacker K/R 0,79, ADR 83,7 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 75 из 150 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 38 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO No_hacker теряет на Ancient (−152 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+112 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 74 % винрейт, +112 ELO. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −160. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,14, ADR около 83,7, Хедшоты около 61 %. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 72 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.