NoWay60hz

Норвегия
100 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет NoWay60hz?

Рейтинг 0,90 K/R 0,65 ADR 72,5 из 99 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым немного ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 40 %−3 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 1 в 99 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 11,7 %−0,7 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,3 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 20x 4K, 3 эйса в 99 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

37 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 71 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,7 · Ø 3,6 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,05 · Ø 0,23 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли NoWay60hz, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 99 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis

Карты в деталях

из последних 99 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
44 % лучше, чем 33 %
0,63 лучше, чем 20 %
68,1 лучше, чем 11 %
0,87 лучше, чем 22 %
38 % из 104 дуэлей лучше, чем 6 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 222
36 % лучше, чем 12 %
0,55 лучше, чем 2 %
66,8 лучше, чем 7 %
0,77 лучше, чем 3 %
39 % из 90 дуэлей лучше, чем 10 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 7 %
Inferno16
25 % лучше, чем 1 %
0,66 лучше, чем 41 %
71,7 лучше, чем 27 %
0,91 лучше, чем 40 %
51 % из 65 дуэлей лучше, чем 63 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache11
55 % -
0,60 -
64,1 -
0,84-
51 % из 37 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Ancient10
60 % -
0,75 -
82,8 -
1,05-
61 % из 46 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis9
44 % -
0,80 -
90,0 -
1,07-
46 % из 37 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,71 -
84,1 -
0,88-
53 % из 15 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,90 -
94,6 -
1,31-
65 % из 17 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет NoWay60hz

В 99 матчах у NoWay60hz K/R 0,65, ADR 72,5 и рейтинг 0,90. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,3 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 4. В среднем 14,1 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 24 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 59 - ниже 0,90. В 99 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Лучше всего заходит на Dust 2 (+26 ELO, винрейт 36 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.