NoNgrata7

Россия
На FACEIT с 2024 200 матчей записано 67 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет NoNgrata7?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 81,8 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 200 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы с Zeus1 в 200 матчах
Киллы ножом 5 в 200 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,8 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 48 %+13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,19 · Ø 0,28 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +455
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 81,9
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −99 ELO
46 матчей · 48 % винрейт
В 3-м матче дня −27 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
По понедельникам +12 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO NoNgrata7 теряет в 2-м матче дня: −99 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient48
56 % лучше, чем 62 %
0,75 лучше, чем 54 %
81,8 лучше, чем 51 %
1,05 лучше, чем 58 %
59 % из 172 дуэлей лучше, чем 88 %
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis40
58 % лучше, чем 71 %
0,77 лучше, чем 66 %
83,9 лучше, чем 66 %
1,09 лучше, чем 71 %
56 % из 190 дуэлей лучше, чем 77 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 228
50 % лучше, чем 44 %
0,75 лучше, чем 55 %
79,5 лучше, чем 42 %
1,06 лучше, чем 60 %
54 % из 109 дуэлей лучше, чем 64 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno28
54 % лучше, чем 54 %
0,73 ровно в среднем
79,3 лучше, чем 42 %
1,05 лучше, чем 57 %
55 % из 111 дуэлей лучше, чем 69 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 28 %
Nuke28
64 % лучше, чем 77 %
0,81 лучше, чем 68 %
82,6 лучше, чем 51 %
1,13 лучше, чем 69 %
66 % из 124 дуэлей лучше, чем 97 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 82 %
Cache13
46 % -
0,79 -
80,5 -
1,14-
54 % из 48 дуэлей -
67 % из 12 ситуаций -
Vertigo11
45 % -
0,76 -
87,1 -
1,05-
59 % из 37 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Mirage4
75 % -
0,69 -
76,8 -
1,02-
50 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет NoNgrata7

В 200 матчах у NoNgrata7 K/R 0,76, ADR 81,8 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 28 матчах. В 81 из 200 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 59 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO NoNgrata7 теряет в 2-м матче дня (−99 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+238 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 69 % винрейт, +165 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +455. Просел: Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 81,9. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 66 %, ELO-баланс +265.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.