Nk_rush

Бразилия
145 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Nk_rush?

Рейтинг 0,99 K/R 0,73 ADR 80,0 из 145 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 145 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (129 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым едва ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 8 в 145 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,3 %+0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 26x 4K, 1 эйс в 129 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,25 · Ø 0,27 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Nk_rush, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 129 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73.

Паттерны

Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +36 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +34 ELO, винрейт 43 %
По субботам ±0 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Nk_rush теряет в 1-м матче дня: +36 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 145 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 252
50 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 57 %
80,8 лучше, чем 56 %
1,00 лучше, чем 46 %
47 % из 235 дуэлей лучше, чем 32 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 28 %
Mirage32
53 % лучше, чем 61 %
0,69 лучше, чем 31 %
76,0 лучше, чем 30 %
0,92 лучше, чем 19 %
44 % из 156 дуэлей лучше, чем 17 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno22
64 % лучше, чем 87 %
0,73 лучше, чем 59 %
81,1 лучше, чем 61 %
1,02 лучше, чем 57 %
50 % из 107 дуэлей лучше, чем 48 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis18
33 % лучше, чем 6 %
0,68 лучше, чем 27 %
77,2 лучше, чем 35 %
0,94 лучше, чем 24 %
46 % из 108 дуэлей лучше, чем 24 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient13
54 % -
0,81 -
84,0 -
1,06-
54 % из 87 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,81 -
93,0 -
1,14-
44 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Nk_rush

В 145 матчах у Nk_rush K/R 0,73, ADR 80,0 и рейтинг 0,99. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 8. В среднем 16,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 48 из 145 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 66 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO Nk_rush теряет в 1-м матче дня (+36 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+111 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, +96 ELO. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.