Niuga

Япония
На FACEIT с 2024 254 матчей записано 108 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Niuga?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 82,9 из 254 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 254 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (174 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 254 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 35x 4K, 9 эйсов в 174 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +373
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,06, ADR около 83,0, Хедшоты около 62 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,78). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 254 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +58 ELO
57 матчей · 46 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −70 ELO, винрейт 44 %
По субботам +16 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Niuga теряет в 2-м матче дня: +58 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 254 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage96
53 % ровно в среднем
0,75 ровно в среднем
81,5 лучше, чем 51 %
1,05 ровно в среднем
48 % из 440 дуэлей лучше, чем 27 %
41 % из 54 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 247
51 % лучше, чем 43 %
0,79 лучше, чем 69 %
84,6 лучше, чем 66 %
1,12 лучше, чем 72 %
51 % из 216 дуэлей лучше, чем 45 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient44
50 % лучше, чем 39 %
0,78 лучше, чем 60 %
82,7 лучше, чем 49 %
1,07 лучше, чем 56 %
53 % из 198 дуэлей ровно в среднем
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis32
56 % лучше, чем 63 %
0,82 лучше, чем 81 %
87,7 лучше, чем 81 %
1,17 лучше, чем 85 %
48 % из 146 дуэлей лучше, чем 27 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 83 %
Cache13
54 % -
0,75 -
79,1 -
1,04-
65 % из 49 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno13
62 % -
0,77 -
82,3 -
1,05-
48 % из 50 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,74 -
81,1 -
0,99-
48 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Niuga

В 254 матчах у Niuga K/R 0,77, ADR 82,9 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 105 из 254 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 84 - ниже 0,90. В 174 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO Niuga теряет в 2-м матче дня (+58 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+71 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +373. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,06, ADR около 83,0, Хедшоты около 62 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 108 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +74.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.