Niclas0711

Германия
346 матчей записано 86 матчей за 30 дней
ELO ▲ 97
2 109
Пик за 30 дней: 2 216
Ранг EU
#177 362
Германия #3 095 в Германия
Последнее обновление:

Как играет Niclas0711?

Рейтинг 0,97 K/R 0,68 ADR 75,1 из 346 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 346 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 38 %−11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 11 %
4K и эйсы 29x 4K, 7 эйсов в 346 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,16 · Ø 0,29 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли Niclas0711, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 346 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 346 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −175 ELO
118 матчей · 53 % винрейт
На Nuke −117 ELO
48 матчей · 40 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −25 ELO, винрейт 43 %
По средам +96 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Niclas0711 теряет на Dust 2: −175 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 346 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2118
53 % лучше, чем 57 %
0,69 лучше, чем 27 %
75,6 лучше, чем 23 %
1,00 лучше, чем 39 %
48 % из 316 дуэлей лучше, чем 32 %
42 % из 93 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient111
52 % лучше, чем 47 %
0,66 лучше, чем 14 %
73,9 лучше, чем 17 %
0,93 лучше, чем 19 %
46 % из 317 дуэлей лучше, чем 20 %
38 % из 94 ситуаций ровно в среднем
Nuke48
40 % лучше, чем 11 %
0,70 лучше, чем 21 %
78,3 лучше, чем 31 %
0,99 лучше, чем 27 %
47 % из 120 дуэлей лучше, чем 22 %
42 % из 50 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno46
57 % лучше, чем 64 %
0,73 лучше, чем 42 %
77,8 лучше, чем 31 %
1,06 ровно в среднем
58 % из 125 дуэлей лучше, чем 79 %
45 % из 33 ситуаций лучше, чем 68 %
Cache22
45 % -
0,55 -
66,3 -
0,79-
33 % из 39 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Niclas0711

В 346 матчах у Niclas0711 K/R 0,68, ADR 75,1 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 46 матчах. В 107 из 346 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 141 - ниже 0,90. В 346 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO Niclas0711 теряет на Dust 2 (−175 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+153 ELO, винрейт 52 %). Последние 30 дней: 86 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −242.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.