NiK0oo

Кирибати
На FACEIT с 2016 284 матчей записано 94 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет NiK0oo?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 79,5 из 284 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 284 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (222 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 284 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,0 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 36x 4K, 2 эйса в 222 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,97, ADR около 79,6, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −118

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 284 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −105 ELO
46 матчей · 63 % винрейт
На Cache −60 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По пятницам −57 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO NiK0oo теряет на Anubis: −105 ELO, 63 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Ancient

Карты в деталях

из последних 284 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage100
53 % лучше, чем 57 %
0,67 лучше, чем 20 %
75,5 лучше, чем 25 %
0,93 лучше, чем 20 %
46 % из 482 дуэлей лучше, чем 22 %
37 % из 46 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient46
52 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 58 %
85,3 лучше, чем 71 %
1,02 лучше, чем 46 %
51 % из 257 дуэлей ровно в среднем
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Anubis46
63 % лучше, чем 85 %
0,76 лучше, чем 62 %
85,4 лучше, чем 75 %
1,05 лучше, чем 57 %
52 % из 271 дуэлей лучше, чем 55 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 228
29 % лучше, чем 2 %
0,62 лучше, чем 5 %
73,1 лучше, чем 13 %
0,85 лучше, чем 4 %
38 % из 133 дуэлей лучше, чем 3 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Cache20
40 % -
0,68 -
78,5 -
0,93-
46 % из 124 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Inferno20
45 % лучше, чем 23 %
0,74 лучше, чем 57 %
81,3 лучше, чем 52 %
1,01 лучше, чем 41 %
51 % из 94 дуэлей лучше, чем 45 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 5 %
Nuke17
65 % лучше, чем 80 %
0,80 лучше, чем 65 %
82,0 лучше, чем 48 %
1,09 лучше, чем 60 %
51 % из 70 дуэлей лучше, чем 42 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 88 %
Vertigo6
50 % -
0,69 -
72,3 -
0,90-
63 % из 40 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет NiK0oo

В 284 матчах у NiK0oo K/R 0,71, ADR 79,5 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 91 из 284 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 125 - ниже 0,90. В 222 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,02. Больше всего ELO NiK0oo теряет на Anubis (−105 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+30 ELO, винрейт 29 %). Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −118. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,97, ADR около 79,6, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 94 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.