NewbieLiwe

Чехия
83 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет NewbieLiwe?

Рейтинг 0,92 (по 41 матчам) K/R 0,70 ADR 78,7 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 37 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 17 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−6 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 10 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 36 %−7 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 0,99+0,05 · Ø 0,94 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 3 в 83 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 12,4 %0,0 п.п. · Ø 12,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,6 %0,0 п.п. · Ø 3,6 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 41 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,6).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,9 · Ø 3,6 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,07 · Ø 0,23 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, ADR −8,0, Винрейт −23 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,63 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis22
41 % лучше, чем 23 %
0,67 лучше, чем 40 %
77,0 лучше, чем 51 %
0,92-
40 % из 55 дуэлей лучше, чем 11 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 74 %
Cache17
53 % -
0,70 -
79,5 -
0,95-
64 % из 11 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno16
44 % лучше, чем 29 %
0,77 лучше, чем 84 %
87,5 лучше, чем 91 %
1,15-
53 % из 15 дуэлей лучше, чем 75 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Dust 211
55 % -
0,69 -
73,1 -
0,81-
27 % из 22 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Mirage8
38 % -
0,72 -
74,7 -
0,94-
42 % из 12 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,66 -
76,8 -
0,81-
42 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет NewbieLiwe

В 83 матчах NewbieLiwe выдаёт K/R 0,70 и ADR 78,7; рейтинг по 41 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 4. В среднем 14,8 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 12 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 23 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,99. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,08, ADR −8,0, Винрейт −23 п.п.. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.