NeverTrust_
Как играет NeverTrust_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (44 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,03).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца без изменений: 0,74. Ровно на среднем уровне (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 1,07). Немного выше среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 78,3 (в начале 78,9). Едва ниже среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 48 % (в начале 55 %). Немного ниже среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 54 % (в начале 56 %). Заметно выше среднего (50 %).
Последние 3 месяца: 2 415 (в начале 2 287).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 117 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO NeverTrust_ теряет на Mirage: −3 ELO, 61 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 117 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет NeverTrust_
В 117 матчах у NeverTrust_ K/R 0,74, ADR 78,6 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 52 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 35 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO NeverTrust_ теряет на Mirage (−3 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: ELO +128. Просел: Хедшоты −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,06, ADR около 78,3, Винрейт около 54 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.