NessumDorma

Таиланд
На FACEIT с 2020 305 матчей записано 71 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет NessumDorma?

Рейтинг 1,05 (по 288 матчам) K/R 0,71 ADR 78,5 из 305 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 288 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (232 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,7+1,0 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Процент хедшотов 39 %−9 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 27 %+16 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,10+0,09 · Ø 1,01 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 4 в 305 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,6 %+0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,1 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 50 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 29x 4K, 2 эйса в 232 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,04 · Ø 0,27 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,05, ADR около 78,9, ELO около 1 836
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −13 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 305 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −52 ELO
53 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −46 ELO
55 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +99 ELO, винрейт 39 %
По вторникам −47 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO NessumDorma теряет на Ancient: −52 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 305 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage93
51 % лучше, чем 54 %
0,73 ровно в среднем
78,4 лучше, чем 42 %
1,08 лучше, чем 74 %
55 % из 309 дуэлей лучше, чем 75 %
25 % из 71 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis55
40 % лучше, чем 19 %
0,71 лучше, чем 43 %
76,7 лучше, чем 32 %
1,03 лучше, чем 59 %
55 % из 137 дуэлей лучше, чем 72 %
37 % из 43 ситуаций лучше, чем 50 %
Ancient53
42 % лучше, чем 24 %
0,69 лучше, чем 32 %
77,1 лучше, чем 35 %
0,99 лучше, чем 46 %
56 % из 105 дуэлей лучше, чем 81 %
43 % из 44 ситуаций лучше, чем 66 %
Dust 252
48 % лучше, чем 39 %
0,74 лучше, чем 58 %
83,8 лучше, чем 71 %
1,10 лучше, чем 78 %
58 % из 195 дуэлей лучше, чем 87 %
46 % из 46 ситуаций лучше, чем 73 %
Inferno33
48 % лучше, чем 33 %
0,69 лучше, чем 32 %
78,9 лучше, чем 40 %
1,04 лучше, чем 53 %
52 % из 84 дуэлей ровно в среднем
26 % из 31 ситуаций лучше, чем 23 %
Cache9
44 % -
0,57 -
64,7 -
0,82-
69 % из 16 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,73 -
77,1 -
1,02-
36 % из 14 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,86 -
82,7 -
1,31-
67 % из 6 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет NessumDorma

В 305 матчах NessumDorma выдаёт K/R 0,71 и ADR 78,5; рейтинг по 288 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 51 % в 93 матчах. В 114 из 288 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 104 - ниже 0,90. В 232 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO NessumDorma теряет на Ancient (−52 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+192 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +42 ELO. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,05, ADR около 78,9, ELO около 1 836. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 37 %, ELO-баланс −162.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.