NeroxCs

Германия
На FACEIT с 2014 133 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет NeroxCs?

Рейтинг 0,89 (по 101 матчам) K/R 0,63 ADR 69,2 из 133 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 101 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (51 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 2 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 10,1 %−3,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 51 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,21 · Ø 0,30 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05
= Без изменений
K/R около 0,63, ADR около 68,5, Хедшоты около 44 %
▼ Стало хуже
Винрейт −10 п.п., ELO −181

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,62). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −60 ELO
52 матчей · 54 % винрейт
По пятницам −120 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO NeroxCs теряет на Anubis: −60 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 133 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis52
54 % лучше, чем 57 %
0,62 лучше, чем 4 %
71,6 лучше, чем 7 %
0,89 лучше, чем 7 %
46 % из 106 дуэлей лучше, чем 18 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient37
62 % лучше, чем 79 %
0,64 лучше, чем 7 %
69,4 лучше, чем 4 %
0,87 лучше, чем 5 %
43 % из 106 дуэлей лучше, чем 9 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 56 %
Inferno20
40 % лучше, чем 9 %
0,60 лучше, чем 1 %
62,8 лучше, чем 1 %
0,88 лучше, чем 2 %
36 % из 39 дуэлей лучше, чем 1 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 7 %
Nuke11
55 % -
0,61 -
68,2 -
0,81-
27 % из 26 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,79 -
79,0 -
1,14-
60 % из 15 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Dust 24
0 % -
0,66 -
72,5 -
1,06-
71 % из 7 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Mirage4
75 % -
0,56 -
58,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет NeroxCs

В 133 матчах NeroxCs выдаёт K/R 0,63 и ADR 69,2; рейтинг по 101 матчам с рейтингом - 0,89. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 69,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 37 матчах. В 25 из 101 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 55 - ниже 0,90. В 51 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,96. Больше всего ELO NeroxCs теряет на Anubis (−60 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Inferno (+60 ELO, винрейт 40 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05. Просел: Винрейт −10 п.п., ELO −181. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, ADR около 68,5, Хедшоты около 44 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.