Negatyvas

Литва
83 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Negatyvas?

Рейтинг 1,05 K/R 0,78 ADR 87,3 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 80 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 6. Процент хедшотов выше среднего на уровне 6.
EntryУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 94 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 50 %+5 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 76 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 15,0 %+2,0 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 6,1+2,0 · Ø 4,1 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,14 · Ø 0,26 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Negatyvas, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 83 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 −103 ELO, винрейт 40 %
По воскресеньям −103 ELO, винрейт 36 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient17
29 % лучше, чем 3 %
0,76 лучше, чем 75 %
86,4 лучше, чем 85 %
1,01 лучше, чем 61 %
59 % из 75 дуэлей лучше, чем 94 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 216
50 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 79 %
84,1 лучше, чем 80 %
1,05 лучше, чем 74 %
45 % из 76 дуэлей лучше, чем 24 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 87 %
Mirage14
43 % -
0,74 -
82,4 -
0,98-
55 % из 67 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Anubis13
31 % -
0,71 -
82,3 -
0,97-
54 % из 54 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno13
77 % -
0,80 -
89,3 -
1,11-
59 % из 58 дуэлей -
58 % из 12 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,98 -
108,3 -
1,26-
68 % из 41 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Negatyvas

В 83 матчах у Negatyvas K/R 0,78, ADR 87,3 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 87,3. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 6. В среднем 17,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 37 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 27 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.