Neek4657

Россия
30 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Neek4657?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 73,2 из 30 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,25 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 30 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 37 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (1 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 5 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 33 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Клатч-киллы за матч 1,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 41 %−4 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 22 % без сравнения
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 30 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 5,3 % без сравнения
Раунды с 3K 0,0 % без сравнения
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 12 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 1 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,4 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,32 без сравнения
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Neek4657 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 12 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,45 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 30 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage12
50 % -
0,69 -
74,1 -
0,95-
33 % из 24 дуэлей -
33 % из 18 ситуаций -
Dust 28
63 % -
0,78 -
83,1 -
1,07-
53 % из 30 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,59 -
60,3 -
0,84-
38 % из 8 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Neek4657

В 30 матчах у Neek4657 K/R 0,68, ADR 73,2 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,2. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 6. В среднем 14,6 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. В 8 из 30 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 11 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.