NeFox11

Россия
На FACEIT с 2020 93 матчей записано 93 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет NeFox11?

Рейтинг 1,48 K/R 1,02 ADR 106,6 из 93 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,48
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,50 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 91 %
Распределение рейтинга из 93 матчей
великолепно от 1,80 27 % сильно от 1,30 до 1,79 38 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 11 % слабо от 0,75 до 0,89 3 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 98 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,58 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 1,58+0,55 · Ø 1,03 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 2 в 93 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 7,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 17,8 %+4,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 7,8 %+3,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,5+1,2 · Ø 2,3 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 46x 4K, 6 эйсов в 93 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли NeFox11, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 93 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

1,01
СенОкт

Паттерны

Из последних 93 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По понедельникам +40 ELO, винрейт 64 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,01 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 93 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 237
73 % лучше, чем 98 %
1,05 лучше, чем 99 %
109,8 лучше, чем 99 %
1,53 лучше, чем 99 %
65 % из 181 дуэлей лучше, чем 97 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 34 %
Mirage33
76 % лучше, чем 99 %
1,06 лучше, чем 99 %
107,8 лучше, чем 99 %
1,55 лучше, чем 99 %
57 % из 145 дуэлей лучше, чем 80 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis10
60 % -
0,94 -
99,7 -
1,34-
67 % из 52 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache5
60 % -
1,05 -
109,4 -
1,42-
67 % из 12 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,88 -
95,7 -
1,16-
61 % из 23 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет NeFox11

В 93 матчах у NeFox11 K/R 1,02, ADR 106,6 и рейтинг 1,48. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,48. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 21,8 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 76 % в 33 матчах. В 75 из 93 матчей рейтинг был 1,10 или выше (81 %), в 8 - ниже 0,90. В 93 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 6 эйсов. Лучше всего заходит на Mirage (+34 ELO, винрейт 76 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 78 % винрейт, +32 ELO. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс +43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.