Ndungutse

Бангладеш
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Ndungutse?

Рейтинг 1,14 K/R 0,78 ADR 82,5 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Процент хедшотов выше среднего на уровне 6.
КлатчерМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 15 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

3,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 36 %+14 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 3,3+1,6 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 59 %+14 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 15,9 %+2,9 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 53 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 16 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,26 · Ø 0,26 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Ndungutse теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 29
56 % -
0,83 -
88,6 -
1,22-
41 % из 29 дуэлей -
38 % из 16 ситуаций -
Mirage7
57 % -
0,72 -
73,9 -
1,09-
42 % из 19 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ndungutse

В 22 матчах у Ndungutse K/R 0,78, ADR 82,5 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: K/D с 1,18. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 6. В среднем 17,7 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. В 10 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 6 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.