Nayomy

Нидерланды
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2017 325 матчей записано 67 матчей за 30 дней
ELO ▼ 4
3 288
Пик за 30 дней: 3 292
Ранг EU ▼ 382 места
#2 587
Нидерланды #14 в Нидерланды
30 дней · раньше #2 205 · лучший #2 205
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 8m

Как играет Nayomy?

Рейтинг 1,14 (по 230 матчам) K/R 0,81 ADR 85,2 из 325 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 230 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (173 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−9 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 62 %+9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7 из последних 230
Киллы ножом 1 в 230 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 37x 4K, 8 эйсов в 173 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым немного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,12, ADR +10,0, Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
ELO около 3 288
▼ Стало хуже
Хедшоты −26 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,98
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,71). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 230 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −172 ELO
64 матчей · 50 % винрейт
На Anubis −109 ELO
37 матчей · 38 % винрейт
По понедельникам −104 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Nayomy теряет на Dust 2: −172 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Mirage

Карты в деталях

из последних 230 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 264
50 % лучше, чем 31 %
0,83 лучше, чем 79 %
85,1 лучше, чем 65 %
1,16 лучше, чем 75 %
53 % из 304 дуэлей ровно в среднем
24 % из 25 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient43
56 % ровно в среднем
0,85 лучше, чем 85 %
89,0 лучше, чем 80 %
1,20 лучше, чем 87 %
65 % из 207 дуэлей лучше, чем 97 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis37
38 % лучше, чем 6 %
0,83 лучше, чем 82 %
87,9 лучше, чем 80 %
1,14 лучше, чем 74 %
62 % из 188 дуэлей лучше, чем 92 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Cache34
56 % лучше, чем 43 %
0,80 лучше, чем 53 %
83,8 лучше, чем 41 %
1,07 лучше, чем 35 %
55 % из 191 дуэлей ровно в среднем
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 36 %
Mirage26
65 % лучше, чем 88 %
0,76 ровно в среднем
78,7 лучше, чем 32 %
1,06 лучше, чем 47 %
48 % из 103 дуэлей лучше, чем 23 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 17 %
Inferno23
74 % лучше, чем 86 %
0,83 лучше, чем 68 %
91,0 лучше, чем 71 %
1,18 лучше, чем 64 %
54 % из 114 дуэлей лучше, чем 38 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 76 %
Vertigo3
67 % -
0,91 -
98,1 -
1,24-
65 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Nayomy

В 325 матчах Nayomy выдаёт K/R 0,81 и ADR 85,2; рейтинг по 230 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 74 % в 23 матчах. В 114 из 230 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 58 - ниже 0,90. В 173 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,33. Больше всего ELO Nayomy теряет на Dust 2 (−172 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+201 ELO, винрейт 78 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 78 % винрейт, +201 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, ADR +10,0, Винрейт +5 п.п.. Просел: Хедшоты −26 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 3 288. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.