Nax1or

Польша
70 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Nax1or?

Рейтинг 0,98 K/R 0,73 ADR 80,8 из 70 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 70 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (49 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 70 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %+1 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 53 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 5 в 70 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,6 %−0,4 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 9x 4K, 3 эйса в 49 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 11 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 0,99, ADR около 79,8, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,85. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 70 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 46 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Inferno

Карты в деталях

из последних 70 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis20
75 % лучше, чем 99 %
0,72 ровно в среднем
79,7 лучше, чем 54 %
0,93 лучше, чем 31 %
48 % из 121 дуэлей лучше, чем 40 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 29 %
Mirage19
37 % лучше, чем 11 %
0,67 лучше, чем 27 %
74,1 лучше, чем 25 %
0,94 лучше, чем 31 %
51 % из 87 дуэлей лучше, чем 62 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 210
50 % -
0,68 -
74,2 -
0,94-
48 % из 54 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Ancient8
38 % -
0,79 -
97,3 -
1,07-
55 % из 38 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,86 -
85,7 -
1,16-
46 % из 41 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,71 -
83,5 -
0,94-
52 % из 25 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Nax1or

В 70 матчах у Nax1or K/R 0,73, ADR 80,8 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 6. В среднем 16,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 75 % в 20 матчах. В 23 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 32 - ниже 0,90. В 49 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Лучше всего заходит на Anubis (+50 ELO, винрейт 75 %). Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 0,99, ADR около 79,8, Винрейт около 53 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.