Navvvia

Польша
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT 41 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Navvvia?

Рейтинг 0,76 K/R 0,55 ADR 59,2 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,76
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 22 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 7 % нормально от 0,90 до 1,09 7 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 61 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 2.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (26 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 52 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 54 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 22 %−16 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %+1 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 59 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,7 · Ø 1,5 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,73 и тем самым заметно ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 41 %+31 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
K/D 0,73−0,19 · Ø 0,92 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 6,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,1 %).

Раунды с 2K 6,7 %−5,4 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,9 %−1,6 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 1,3−0,6 · Ø 1,9 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 26 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,3).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 1,7−1,6 · Ø 3,3 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27+0,09 · Ø 0,18 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 75 %+1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 47 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли Navvvia, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 26 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,50
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Navvvia теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 15 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,62 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage15
47 % ровно в среднем
0,53 лучше, чем 8 %
58,5 лучше, чем 3 %
0,74 лучше, чем 9 %
45 % из 69 дуэлей лучше, чем 39 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 31 %
Dust 28
63 % -
0,59 -
61,6 -
0,81-
48 % из 46 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,81 -
83,0 -
1,08-
58 % из 33 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,55 -
59,8 -
0,74-
58 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,49 -
54,7 -
0,66-
43 % из 23 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,35 -
48,4 -
0,58-
29 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Navvvia

В 41 матчах у Navvvia K/R 0,55, ADR 59,2 и рейтинг 0,76. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 59,2. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 2. В среднем 12,2 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. В 6 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (15 %), в 32 - ниже 0,90. В 26 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.