Nari

США
На FACEIT с 2015 113 матчей записано 103 матчей за 30 дней
ELO ▲ 527
2 332
Пик за 30 дней: 2 364
Ранг NA ▲ 2 112 мест
#2 785
США #1 509 в США
30 дней · раньше #4 897 · лучший #2 710
Последнее обновление:

Как играет Nari?

Рейтинг 1,18 K/R 0,83 ADR 89,9 из 113 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 113 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (103 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 83 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 50 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 113 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 89 %
4K и эйсы 35x 4K, 1 эйс в 103 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,6 урона от гранат за раунд и тем самым заметно выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Nari, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 103 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
СенОкт

Паттерны

Из последних 113 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +114 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −107 ELO, винрейт 48 %
По пятницам −64 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO Nari теряет в 1-м матче дня: +114 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,71 · Inferno

Карты в деталях

из последних 113 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
61 % лучше, чем 83 %
0,84 лучше, чем 86 %
90,8 лучше, чем 89 %
1,18 лучше, чем 88 %
55 % из 245 дуэлей лучше, чем 71 %
25 % из 28 ситуаций лучше, чем 15 %
Dust 224
58 % лучше, чем 72 %
0,75 лучше, чем 54 %
82,5 лучше, чем 57 %
1,08 лучше, чем 63 %
52 % из 102 дуэлей ровно в среднем
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno16
69 % лучше, чем 91 %
0,91 лучше, чем 96 %
100,6 лучше, чем 97 %
1,31 лучше, чем 96 %
56 % из 89 дуэлей лучше, чем 62 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %
Cache13
54 % -
0,88 -
88,9 -
1,26-
57 % из 51 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,83 -
89,3 -
1,15-
59 % из 41 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,84 -
91,7 -
1,10-
75 % из 16 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Nari

В 113 матчах у Nari K/R 0,83, ADR 89,9 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 62 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 34 - ниже 0,90. В 103 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Nari теряет в 1-м матче дня (+114 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+141 ELO, винрейт 61 %). Последние 30 дней: 103 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +149.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.