Narciss333

Россия
На FACEIT с 2026 407 матчей записано 132 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Narciss333?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 81,2 из 407 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 407 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (341 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus1 в 407 матчах
Киллы ножом 13 в 407 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 50x 4K, 4 эйса в 341 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −5,4, Винрейт −14 п.п., ELO −190

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,79). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 407 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −76 ELO
51 матчей · 43 % винрейт
В 3-м матче дня −47 ELO
45 матчей · 44 % винрейт
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Narciss333 теряет на Ancient: −76 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage

Карты в деталях

из последних 407 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage161
55 % лучше, чем 60 %
0,80 лучше, чем 73 %
85,2 лучше, чем 69 %
1,10 лучше, чем 68 %
57 % из 832 дуэлей лучше, чем 79 %
35 % из 81 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 292
49 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 47 %
79,3 лучше, чем 39 %
1,01 лучше, чем 36 %
48 % из 423 дуэлей лучше, чем 29 %
45 % из 51 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis52
54 % лучше, чем 57 %
0,70 лучше, чем 26 %
78,0 лучше, чем 31 %
0,96 лучше, чем 21 %
54 % из 213 дуэлей лучше, чем 61 %
21 % из 28 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient51
43 % лучше, чем 20 %
0,73 лучше, чем 37 %
80,5 лучше, чем 38 %
0,97 лучше, чем 25 %
47 % из 260 дуэлей лучше, чем 21 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 59 %
Nuke31
39 % лучше, чем 8 %
0,68 лучше, чем 14 %
73,7 лучше, чем 11 %
0,95 лучше, чем 17 %
48 % из 111 дуэлей лучше, чем 26 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno16
44 % лучше, чем 14 %
0,75 лучше, чем 44 %
84,5 ровно в среднем
1,06 лучше, чем 41 %
46 % из 93 дуэлей лучше, чем 11 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache4
25 % -
0,48 -
55,3 -
0,59-
27 % из 11 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Narciss333

В 407 матчах у Narciss333 K/R 0,75, ADR 81,2 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 161 матчах. В 156 из 407 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 156 - ниже 0,90. В 341 матчах с детальной статистикой: 50x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO Narciss333 теряет на Ancient (−76 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+85 ELO, винрейт 54 %). Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −5,4, Винрейт −14 п.п., ELO −190. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 132 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.