Nano_dBESTIA

Аргентина
На FACEIT с 2024 315 матчей записано 63 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Nano_dBESTIA?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 75,6 из 315 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 315 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (242 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 57 %+10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 8 в 315 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 32 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 34x 4K, 3 эйса в 242 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,75 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 41 %+5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,75+0,48 · Ø 0,27 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +417
= Без изменений
Хедшоты около 57 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −4,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 315 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −37 ELO
52 матчей · 54 % винрейт
На Mirage −6 ELO
56 матчей · 52 % винрейт
По вторникам −27 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO Nano_dBESTIA теряет на Ancient: −37 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 50 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 315 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2114
61 % лучше, чем 83 %
0,73 ровно в среднем
78,9 лучше, чем 46 %
1,04 лучше, чем 60 %
52 % из 441 дуэлей лучше, чем 60 %
49 % из 83 ситуаций лучше, чем 75 %
Mirage56
52 % лучше, чем 55 %
0,67 лучше, чем 22 %
72,4 лучше, чем 16 %
0,95 лучше, чем 29 %
48 % из 170 дуэлей лучше, чем 36 %
29 % из 45 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient52
54 % лучше, чем 67 %
0,69 лучше, чем 25 %
75,3 лучше, чем 21 %
0,99 лучше, чем 43 %
46 % из 175 дуэлей лучше, чем 24 %
40 % из 43 ситуаций лучше, чем 56 %
Inferno51
43 % лучше, чем 21 %
0,62 лучше, чем 10 %
69,6 лучше, чем 8 %
0,88 лучше, чем 12 %
47 % из 172 дуэлей лучше, чем 32 %
35 % из 31 ситуаций лучше, чем 44 %
Cache20
45 % -
0,71 -
75,6 -
1,00-
45 % из 71 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke15
33 % лучше, чем 3 %
0,82 лучше, чем 78 %
85,2 лучше, чем 65 %
1,12 лучше, чем 71 %
61 % из 70 дуэлей лучше, чем 92 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 51 %
Anubis6
50 % -
0,59 -
72,9 -
0,75-
50 % из 22 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Nano_dBESTIA

В 315 матчах у Nano_dBESTIA K/R 0,70, ADR 75,6 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 15,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 114 матчах. В 112 из 315 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 133 - ниже 0,90. В 242 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO Nano_dBESTIA теряет на Ancient (−37 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+63 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +7 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +417. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −4,2. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 57 %. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +162.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.