Naksu19

Монголия
На FACEIT с 2026 24 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Naksu19?

Рейтинг 1,10 K/R 0,77 ADR 82,8 из 24 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,50 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 60 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+8 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 47 %+4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
K/D 1,05+0,11 · Ø 0,94 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 13,6 %+1,2 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 3,6 %0,0 п.п. · Ø 3,6 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 24 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,6).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 71 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,1 · Ø 3,6 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,09 · Ø 0,23 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 48 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Naksu19 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Anubis

Карты в деталях

из последних 24 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 27
29 % -
0,71 -
78,4 -
1,02-
58 % из 26 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,90 -
92,5 -
1,28-
56 % из 16 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,96 -
97,7 -
1,43-
59 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage4
25 % -
0,66 -
78,1 -
1,01-
45 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Naksu19

В 24 матчах у Naksu19 K/R 0,77, ADR 82,8 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 4. В среднем 16,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. В 10 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 9 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −99.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.