Naira

Монголия
На FACEIT с 2024 10 матчей записано 10 матчей за 30 дней
ELO
2 228
Максимум по записанным матчам: 2 228
Ранг OCE ▲ 648 мест
#632
Монголия #20 в Монголия
30 дней · раньше #1 280 · лучший #622
Последнее обновление:

Как играет Naira?

Рейтинг 1,20 K/R 0,85 ADR 87,4 из 10 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 48 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 64 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 43 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 38 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,4 без сравнения

Оружие и аим

Откуда берутся киллы?
Процент хедшотов 52 % без сравнения
Доля AWP в киллах 5 % без сравнения
K/D 1,24 без сравнения
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Урон и крупные раунды
Раунды с 2K 13,0 % без сравнения
Раунды с 3K 6,0 % без сравнения
MVP за матч 3,0 без сравнения
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 10 матчах

Утилити и смерти

Гранаты, флешки и смерти
Утилити с эффектом 46 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 5,3 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,24 без сравнения
Раунды со смертью 68 % без сравнения

Паттерны

Из последних 48 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 48 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage12
83 % -
0,74 -
74,1 -
1,17-
49 % из 35 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Dust 29
56 % -
0,69 -
73,1 -
0,92-
43 % из 44 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Ancient8
75 % -
0,71 -
68,8 -
1,04-
46 % из 26 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,64 -
72,3 -
0,93-
47 % из 17 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,70 -
74,1 -
1,03-
47 % из 15 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,75 -
79,5 -
1,01-
50 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,58 -
71,6 -
0,76-
31 % из 13 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Naira

В 10 матчах у Naira K/R 0,85, ADR 87,4 и рейтинг 1,20. В среднем 18,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. В 20 из 48 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 21 - ниже 0,90. В 10 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 80 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.