Nagato--

Казахстан
На FACEIT с 2019 73 матчей записано 49 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Nagato--?

Рейтинг 1,24 K/R 0,86 ADR 92,2 из 73 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,24
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 73 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 96 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,32 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 44 %−8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 80 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 73 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,7 %+2,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 20x 4K, 3 эйса в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 56 %
Урон утилитой за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,09 · Ø 0,31 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли Nagato--, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 73 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
СенОкт

Паттерны

Из последних 73 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 73 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
50 % лучше, чем 35 %
0,93 лучше, чем 97 %
96,0 лучше, чем 95 %
1,35 лучше, чем 98 %
61 % из 112 дуэлей лучше, чем 91 %
45 % из 33 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 220
70 % лучше, чем 95 %
0,81 лучше, чем 75 %
91,0 лучше, чем 87 %
1,20 лучше, чем 86 %
58 % из 62 дуэлей лучше, чем 80 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient8
50 % -
0,74 -
83,6 -
0,99-
74 % из 27 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,80 -
89,5 -
1,18-
57 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,86 -
89,9 -
1,27-
50 % из 18 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,81 -
84,7 -
1,19-
57 % из 7 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,78 -
99,1 -
1,12-
64 % из 14 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Nagato--

В 73 матчах у Nagato-- K/R 0,86, ADR 92,2 и рейтинг 1,24. Главная сильная сторона: K/D с 1,32. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,3 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 70 % в 20 матчах. В 45 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 18 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.